fix. 테스트용 코드 삭제
This commit is contained in:
@@ -64,12 +64,10 @@ const useGameLinkedData = () => {
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setHasGuid(res.value?.guid > 0)
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} else {
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res = { code: res.code, message: res.message || '' }
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console.log(`${logPrefix.failure}.getGuid: `, res)
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res.code = -99999 // else 알럿 띄우기 용 세팅
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setHasGuid(false)
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}
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} else {
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console.log(`${logPrefix.failure}.getGuid - res is null: `, res)
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res = { code: -99999, message: '' }
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setHasGuid(false)
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}
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@@ -130,7 +128,6 @@ const useGameLinkedData = () => {
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} else if (res.code === 515) {
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// [515] AccessToken이 유효하지 않을 경우
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res = { code: res.code, message: res.message || '' }
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console.log(`${logPrefix.failure}.getCharacterList: `, res)
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setCharacterList([] as CharacterInfo[])
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setMainCharacter({} as CharacterInfo)
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} else {
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@@ -138,14 +135,12 @@ const useGameLinkedData = () => {
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// [502] 유효하지 않거나 잘못된 파라미터로 호출할 경우
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// [701] 존재하지 않은 게임일 경우(game_no 기준)
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res = { code: res.code, message: res.message || '' }
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console.log(`${logPrefix.failure}.getCharacterList: `, res)
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res.code = -99999 // else 알럿 띄우기 용 세팅
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setCharacterList([] as CharacterInfo[])
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setMainCharacter({} as CharacterInfo)
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}
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} else {
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res = { code: -99999, message: '' }
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console.log(`${logPrefix.failure}.getCharacterList: `, res)
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setCharacterList([] as CharacterInfo[])
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setMainCharacter({} as CharacterInfo)
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}
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