import { useGameDataStore } from '#layers/stores/useGameDataStore' export default defineNuxtRouteMiddleware(async (to, _from) => { // 서버 사이드에서는 스킵 if (import.meta.server) { return } const gameDataStore = useGameDataStore() // gameData가 로드되지 않았으면 스킵 (다른 미들웨어에서 로드됨) if (!gameDataStore.gameData) { return } // 현재 경로에서 언어 코드 추출 // 예: /ko/about/story -> ko // 예: /en/test/page -> en const languagePattern = /^\/([a-z]{2})(?:\/|$)/ const match = to.path.match(languagePattern) const currentLangCode = match ? match[1] : null // console.log('🚀 3333~ currentLangCode:', currentLangCode) // 허용된 언어 코드 목록 const allowedLangCodes = gameDataStore.gameData.lang_codes || [] // console.log('🚀 ~ allowedLangCodes:', allowedLangCodes) // 현재 언어가 허용된 언어 목록에 없으면 404로 리다이렉트 if (currentLangCode && !allowedLangCodes.includes(currentLangCode)) { throw createError({ statusCode: 404, statusMessage: 'Language not supported', }) } })