import { getHeader, getRequestHost } from 'h3' import { useRequestEvent } from 'nuxt/app' /** * 게임 도메인을 가져오는 컴포저블 함수 * 서버와 클라이언트 환경에서 모두 동작 * @returns 게임 도메인 문자열 */ export const useGetGameDomain = (): string => { try { if (import.meta.client) { const host = window.location.host || '' return host.split(':')[0] } const event = useRequestEvent() if (!event) { return '' } // 미들웨어에서 설정한 gameDomain가 있다면 우선 사용 if (event.context.gameDomain) { return event.context.gameDomain } const host = (getHeader(event, 'host') || getRequestHost(event)).toString() || '' const cleanHost = host.split(':')[0] return cleanHost || '' } catch (error) { console.error('useGetGameDomain error:', error) return '' } }